撲克中的期望值是什麼?
- Tombos21

- 2025年6月30日
- 讀畢需時 7 分鐘
期望值(Expected Value, EV)是撲克中最基本的指標。您做出的每一個決定都以一個共同目標為基礎——最大化回報。為了實現這一點,您需要權衡您採取的每一個行動的長期盈利能力。
期望值是您預期在長期內通過某個特定玩法贏得或輸掉的金額。
期望值從何而來?
假設您玩了一個遊戲,每手牌所有人都檢查到底(checked down)。顯然,沒有人會有優勢,因為權益(equity)是均勻分配的。要獲得收益,您需要贏得超出您公平份額的籌碼。
那麼,期望值從何而來?在其最純粹的形式中,期望值來自於比您的對手更有效地組織您的權益。這意味著將正確類型的手牌放入您的下注(betting)/檢查(checking)路線,懂得如何利用下注大小(sizing),知道哪些手牌的盈利能力足以繼續,以及哪些手牌應該放棄。
在撲克中贏得籌碼只有兩種方式:在攤牌(showdown)時贏得底池,或讓其他所有人棄牌(fold)。因此,大多數抬頭顯示器(HUDs)會將您的結果圖表分為紅藍兩條線,分別表示攤牌贏得/輸掉的籌碼和非攤牌贏得/輸掉的籌碼。由此可知,期望值有兩種類型:
攤牌期望值(Showdown EV) - 在攤牌時贏得/輸掉的籌碼
棄牌期望值(Fold EV) - 通過棄牌或讓對手棄牌贏得/輸掉的籌碼
棄牌期望值:拒絕權益與迫使更差手牌棄牌
棄牌期望值的一個最基本方面是:您無法從迫使完全無勝率的手牌棄牌中獲利。您從迫使那些可能擊敗您的手牌棄牌中獲利。
如果您在河牌擁有堅果牌(nuts),您只能通過讓更差的手牌投入資金來獲得期望值。這是獲得“攤牌期望值”的最簡單例子。讓更差的手牌棄牌並不會帶來任何收益(您只是將“攤牌期望值”轉移到“棄牌期望值”)。唯一從迫使對手的0%勝率手牌棄牌中獲利的情況是,這些手牌可能在後續讓您棄掉您的權益(bluffed you off your equity)。
假設您在轉牌(turn)下注頂雙(top-two),對手棄掉同花聽牌(flush draw)。您從迫使可能超車(outdraw)的更差手牌棄牌中獲得期望值,但當更差的手牌跟注(call)您時,您也獲得期望值。拒絕可能超車的更差手牌的權益可以視為一種棄牌權益(fold equity)。
通常您希望更差的手牌跟注您。但如果這些更差的手牌對您的手牌有高隱含賠率(implied odds),實際上讓它們棄牌可能更可取。這涉及到過度實現您的權益(over-realizing your equity)的概念。
薄阻斷下注範例
假設您在非位置(out of position)持有第二對(2nd pair),在河牌進行阻斷下注(block-bet)。有時您會被更好的手牌跟注,有時被更差的手牌跟注,有時會被加注(raised),您也會迫使一些您原本能擊敗的手牌棄牌。讓更差的手牌棄牌有沒有帶來收益?
答案可能是肯定的。那些棄牌的更差手牌如果您檢查(check),可能會通過詐唬(bluff)讓您棄掉您的對子。這種阻斷下注甚至可能具有負的攤牌期望值,但仍然是最佳玩法。這就是為什麼您有時會看到求解器(solvers)在非位置用價值手牌(value hands)進行阻斷下注,即使這些手牌被跟注時的權益低於50%。
期望值的相對性
關於期望值最常見的誤解之一是“棄牌總是0期望值”。然而,這僅在您選擇將棄牌定義為0時才成立。您也可以將期望值測量為相對於手牌開始時籌碼的差額。這種觀點同樣有效。
假設您三倍下注(3bet)到11bb,然後面臨25bb的四倍下注(4bet)。如果您棄牌,您就輸掉了11bb。如果您這樣做100次,您將輸掉1100bb!那麼,如果棄牌總是0期望值,這怎麼可能?
從面對四倍下注的決策角度來看,您最初的11bb加注是沉沒成本(sunk cost),棄牌可以視為0期望值。從您起始籌碼的角度來看,棄牌輸掉了11bb。兩種觀點都有效。您最終只是在比較不同策略選擇的期望值。
重要的是要認識到,期望值總是相對於某個基準進行測量的。如果您將棄牌定義為0期望值,那麼跟注的期望值是相對於棄牌的期望值。
這裡有一個例子。您在大盲(BB)以AQs三倍下注,面對來自按鈕位(BTN)的25bb四倍下注。您有三個選擇:棄牌、跟注或全下(shove)。如果您在GTO Wizard中查看這些選項的期望值,您會看到類似以下的結果:

從面對四倍下注的決策測量:棄牌是0bb,跟注是4.02bb,全下是2.58bb。這些數字可能具有誤導性,讓人覺得跟注和全下都是“有利可圖的”。
如果您相對於回合開始時的籌碼測量期望值:

棄牌是-11bb,跟注是-6.98bb(比棄牌好4.02bb),全下是-8.42bb(比棄牌好2.58bb)。
無論您如何看待,跟注是最佳選擇,確切比棄牌好4.02bb。但您需要認識到,您是在三個輸錢的行動中選擇,試圖找到損失最少的那個!認識到這個概念對於將期望值放入正確的背景非常重要。這種邊緣的“試圖損失最少”的情況在撲克中經常發生。
期望值的測量單位
測量期望值的方式有很多種。最常見的方式是以“大盲”(big blinds, bb)為單位。然而,您也可以用籌碼(chips)或底池份額(pot share)來測量。例如,如果您預期贏得3bb,而底池是5bb,您可以說您有60%的期望值(以底池份額測量,與測量權益的方式相同)。這種測量方式的一個結果是您可能有超過100%的期望值。這僅表示您預期長期內贏得底池並額外獲得一些收益。
以百分比測量您的期望值有助於將事情放在正確的視角。例如,2bb多嗎?如果底池是1000bb,這是非常邊緣的,但如果底池是5bb,則是顯著的。
錦標賽玩家必須額外進行一步,將他們的期望值轉化為錦標賽價值,使用如ICM、DCM或FGS等方法。我們將在後續文章中討論將籌碼期望值(chip-EV)轉化為錦標賽期望值(tournament-EV)的複雜性。
期望值的定義
期望值是一個涵蓋所有未來行動的加權平均數。最簡單的定義如下:
EV = (Outcome1 probability x Outcome1 payoff) + (Outcome2 probability x Outcome2 payoff) + (Outcome3 probability x Outcome3 payoff)…
盒子方法:
列出所有可能的結果。(製作盒子)
找出每個結果的概率和回報。(填充盒子)
將所有內容放入一個方程式並計算。(解決盒子)
計算範例
範例1:
讓我們從一個簡單的例子開始。假設您面對一個底池大小的全下(pot-sized shove),您有25%的權益(equity)。如果您跟注,有兩個可能的結果,您贏或輸(不考慮平局)。如果您贏,您將獲得底池和對手的下注。如果您輸,您將失去一個底池大小的下注…
贏:25% (+2 pot)
輸:75% (-1 pot)

EV = (25% x 2) + (75% x -1) = -0.25 pot
顯然,這不是一個好的跟注,因為您平均會失去底池的25%。
範例2:
現在假設您的對手全下半個底池(half-pot),您有35%的權益。您冒險半個底池的風險去贏得1.5個底池(對手的半底池下注 + 底池)。
EV = (35% x 1.5) – (65% x 0.5) = +0.2 pot,平均贏得底池的20%。
範例3:
讓我們再複雜一點。我們有機會在河牌用頂對(top pair)下注底池(10bb),但我們的對手可能會全下,迫使我們棄牌。
檢查回來的權益:70%
被跟注時的權益:55%
對手會全下(我們將棄牌)的概率:20%
對手會棄牌的概率:50%
對手會跟注的概率:30%
價值下注(value betting)是否太薄?
下注且被跟注的回報 = (55% 20bb) + (45% -10bb) = +6.5bb
對手棄牌的回報 = +10bb
對手加注的回報 = -10bb
EV bet = (fold% x 10bb) + (call% x 6.5bb) + (raise% x -10bb)
EV bet = (50% x 10bb) + (30% x 6.5bb) + (20% x -10bb) = +4.95bb
太好了,下注是正期望值(+EV)!這意味著我們應該下注,對吧?不。您需要權衡您的選項。
檢查回來有70%的權益,這意味著我們贏得底池的70%(7bb)。
EV (bet) = +4.95bb
EV (check) +7.00bb
下注損失了2.05bb的價值,因為我們經常會被詐唬棄掉我們的權益,迫使更差的手牌棄牌,並被更好的手牌跟注。檢查顯然是最佳選擇!
完整的圖表如下:

從期望值推導其他撲克指標
您聽過的每個撲克指標都可以從期望值方程式中推導出來!
讓我們從底池賠率(pot odds)開始。底池賠率指的是您需要多少權益來跟注一個下注。例如,假設非位置(OOP)在河牌下注半個底池。位置內(IP)需要多少權益才能跟注?
經典的解決方法是使用簡單方程式:
Required equity = (call) / (pot after you call)
對於半底池下注:0.5 / 2 = 25%;位置內需要至少25%的權益來跟注這個下注。換句話說,位置內需要收回至少與他們投入底池的金額等值的資金。
然而,這也可以使用期望值來計算。這種方法的好處是它允許您計算的不僅僅是盈虧平衡點。您可以確切地看到,給定某個下注大小和一定量的權益,您會贏得或失去多少。
EV = (Win% x $Won) – (Lose% x $Lost)
$Won = 1.5(底池加上對手的半底池下注)
$Lost = 0.5(跟注的金額)
Win% = EQ
Lose% = 1-EQ
EV = (EQ x 1.5) – ((1-EQ) x 0.5)
我們可以通過設置期望值為0來找到盈虧平衡點:
0 = (EQ x 1.5) – ((1 – EQ) x 0.5)
1.5 EQ = 0.5 (1 – EQ
)3 EQ = 1 – EQ
4EQ = 1
EQ = ¼
EQ = 25%
換句話說,您需要25%的權益來達到盈虧平衡。
Alpha - 指的是對手需要多頻繁棄牌才能讓您用0%權益的詐唬(bluff)達到盈虧平衡。經典方程式如下:
risk/(risk+reward)
其中風險(risk)是詐唬的金額,回報(reward)是對手棄牌時您贏得的底池。對於半底池詐唬,風險是0.5,回報是1。0.5 / (0.5 + 1) = 33.3%
但如果他們棄牌更多或更少呢?詐唬的盈利能力如何?我們可以使用期望值方程式來找出答案!
EV = (pot x fold%) – (bet x call%)
現在讓我們用期望值推導alpha:
設置期望值為0以找到盈虧平衡點:
0 = (1 x fold%) – (0.5 x call%)
0 = fold% – (0.5 (1 – fold%))
fold% = (1 – fold%) / 2
2fold% = 1 – fold%
3 fold% = 1
fold% = ⅓ = 33%
非位置最低防守頻率(OOP MDF):指的是非位置必須跟注的百分比,以防止位置內用0%權益的手牌進行有利可圖的詐唬。我們不會詳細推導,因為這僅等於1-alpha,我們已經在上面計算過。
MDF = pot/(pot+call)
MDF = 1 / (1 + 0.5) = 66.6%
或者簡單地說,1-alpha。
結論
評估一手牌的價值是一門細膩、複雜的藝術,可能需要一生來掌握。期望值是您在撲克中做出的每一個決定的關鍵指標。
這是否意味著您需要在牌桌上進行複雜的數學計算?當然不是,撲克在實踐中更憑直覺。但您需要了解期望值如何運作,以便正確思考您的決定、理解求解器(solvers),或進行正確的離桌分析。在離桌時分析不同場景會讓您更好地感知什麼是好的策略,什麼不是。




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